Kort gezelschapsspel gezellig aan tafel
Een klein spelletje spelen met mekaar aan tafel zonder computer of spelbord. Gewoon even gezellig een uurtje samen een spelletje spelen. Er zijn spelletjes die met simpele hulpmiddelen gespeeld kunnen worden. Thuis of op vakantie, eventueel onderweg in de auto. Deze spelletjes zijn van korte duur en kennen eenvoudige regels. De regels van zo'n spelletje kunnen ook makkelijk aangepast worden. Door spelregels toe te voegen verandert het spel.Warning: Undefined array key 6 in /data/sites/web/interatenl/subsites/infonu.nl/include/config.inc.php on line 374
Eenvoudige korte spelletjes
Een eenvoudig kort spelletje kan snel gespeeld worden met eenvoudige hulpmiddelen. Met een stuk papier en een pen, of een aantal dobbelstenen zijn er leuke spelletjes te spelen. Deze spelletjes kunnen ook bijna overal gespeeld worden, gezellig thuis aan tafel, op vakantie of in de auto. Ook het wachten op een bankje buiten is een leuk moment om een spelletje te spelen. Door eenvoudige regels te gebruiken zijn deze spelletjes ook met jonge kinderen goed te spelen. Door een nieuwe spelregel te verzinnen kan een leuke draai aan zo'n spel gegeven worden. Zo kunnen verschillende spelvarianten ontstaan.De spellen
- Blufpoker met dobbelstenen
- Wie ben ik?
- Weg is weg?
- Ik zie, ik zie wat jij niet ziet!
- Woord raden
- Het cadeauspel
Blufpoker met dobbelstenen
Een makkelijk spelletje met tieners en ouders samen. De benodigdheden voor dit spel zijn voor elke speler een dobbelsteen en drie dobbelstenen met een beker. Elke speler legt zijn dobbelsteen met het getal zes voor zich neer, dit zijn de startpunten die ieder heeft. Wanneer een speler een bluf verliest gaat er een punt af, na zes keer ligt deze speler uit het spel. De drie dobbelstenen in de beker worden gebruikt om blufpoker te spelen.Het spel
De eerste speler schudt de beker met de stenen en zet deze ondersteboven op tafel zodat de medespelers de drie dobbelstenen niet kunnen zien. Door de beker met de handen af te dekken en voorzichtig op te tillen kan de speler de drie stenen zien. Niemand anders mag zien wat er is gegooid, de speler noemt het getal dat door de stenen wordt gevormd en schuift de beker met de dobbelstenen eronder naar hem door. De speler die de beker krijgt kan geloven dat dit getal eronder ligt of niet, als die speler dat niet gelooft tilt hij de beker van de dobbelstenen af. Als het getal onder de beker correct is verliest de speler die de beker heeft opgetild, klopt het getal niet dan verliest de speler die de beker heeft doorgegeven.
Het getal
Het getal onder de beker bestaat altijd uit drie cijfers, het grootste cijfer voorop. Als de dobbelstenen een drie, een zes en een vijf zijn dan wordt het getal 653 gevormd. Als het spel net begint is het laagste getal dat gevormd kan worden met drie keer een één, 111. Het hoogste getal is drie keer een zes, 666.
De bluf
Nu komt het blufgedeelte, als de eerste speler het getal 653 doorgeeft dan moet de volgende speler altijd een getal doorgeven dat hoger is dan 653, ook al heeft hij niet de juiste ogen met de dobbelstenen gegooid, dan moet er gebluft worden. De speler die dan de beker krijgt toegeschoven kan dit geloven of niet. Die keuze moet dan gemaakt worden. Op een gegeven moment moet het hoogste getal 666 gegooid worden omdat 665 al is doorgegeven, de beker moet dan opgetild worden. Met een beetje geluk ligt dat getal er ook.
Tijdens het spel mogen de hoge dobbelstenen onder de beker vandaan gehaald worden, dan hoeven die niet opnieuw gegooid te worden. Als het getal 653 wordt doorgegeven en de speler die de beker aanneemt dan ook een dobbelsteen met het getal zes onder de beker ziet liggen dan kan deze steen ernaast gelegd worden, de twee overige stenen worden dan opnieuw gegooid. Hopelijk vormen de twee dobbelstenen samen met de dobbelsteen die ernaast ligt een nieuw getal dat hoger ligt dan 653. Anders zal er weer gebluft moeten worden.
Spelvariant
Als spelvariant kan gebruikt worden wanneer er drie dobbelstenen met hetzelfde aantal ogen wordt gegooid, bijvoorbeeld drie keer een vier 'poker vier' of drie keer een twee 'poker twee'. Dat is altijd hoger dan het doorgegeven getal, de telling begint dan weer opnieuw. De volgende speler moet dan een hoger getal doorgeven dan 444 of 222.
Wie ben ik?
Een raadspelletje dat eenvoudig te spelen is. Op een papiertje schrijf je een beroep of de naam van een bekende Nederlander of wereldburger. Deze papiertjes worden dichtgevouwen en in het midden van de tafel gelegd. Door meer papiertjes dan er spelers zijn in het midden van de tafel te leggen kan de persoon die de papiertjes heeft opgesteld niet weten welke beroepen of personen in het spel zitten.Het spel
Elke speler pakt één van de papiertjes en kijkt wie hij is en houdt dit geheim. De eerste speler mag één vraag stellen aan een willekeurige andere speler. De vragen mogen alleen met 'ja' of 'nee' beantwoord worden. Indien het antwoord 'ja' is mag dezelfde vragensteller nog een vraag stellen, als het antwoord 'nee' is dan verschuift de beurt van de vragensteller.
Wie wint
Door de juiste vraag te stellen is te achterhalen wie of wat de ander op zijn papiertje heeft staan. Als er geraden wordt wat er op dat papiertje staat mag de vragensteller het papiertje houden. Degene met de meeste papiertjes heeft gewonnen.
Spelvariant
Wie ben ik kan met thema's gespeeld worden. Zo kunnen de opschriften op de papiertjes alleen maar personen zijn of dingen, of alleen maar dierensoorten. Dat kan vooraf aangegeven worden als het spel begint, zodat de juiste vragen gesteld kunnen worden.
Weg is weg?
Dit spel wordt gespeeld met kleine dingetjes die op tafel onder een doek kunnen worden gelegd. Dit kunnen lepeltjes, pennen, kleine beeldjes, steentjes, bestek en dergelijke zijn. Deze attributen worden worden in het midden van de tafel uitgestald. Iedereen aan tafel mag vijf minuten kijken wat er zoal op tafel ligt uitgestald, daarna wordt er een doek overheen gelegd. Een van de spelers moet onder het doek één, twee of meer attributen onder het doek wegpakken, deze speler mag de dingen onder het doek ook van plaats veranderen. Als dat gebeurd is wordt het doek verwijderd en moeten de anderen, om beurten, proberen te raden wat er weg is. Als er iets goed geraden wordt mag die speler nog eens raden, als het fout is verschuift de beurt.Spelvariant
Een spelvariant zou kunnen zijn dat er onder het doek niet alleen attributen worden weggehaald maar ook nieuwe dingen erbij worden gelegd. Hoe meer er verandert onder het doek, hoe moeilijker het wordt.